Převod PSKX na FBX
Převést soubory pskx do formátu fbx online zdarma
Vyberte soubory nebo je sem přetáhněte.
Ke svým souborům máte přístup pouze vy.
Všechny soubory budou smazány po jedné hodině.
Jak převést PSKX do FBX online?
Podrobný průvodce převodem pskx na fbx pomocí AnyConv. Funguje na PC (Windows, Mac, Linux) a mobilních zařízeních (iPhone, Android).
Nahrát PSKX
Přetáhněte soubor PSKX do oblasti pro nahrávání. Maximální velikost souboru je 100 MB.
PSKX do FBX
Kliknutím na „Převést“ změníte pskx na fbx. Převod obvykle trvá několik sekund.
Stáhnout FBX
Nyní si můžete stáhnout soubor FBX. Odkaz ke stažení funguje pouze na vašem zařízení.
FAQ
- ❓ Jak mohu změnit soubory z PSKX na FBX?Nejprve musíte přidat soubor pro převod: přetáhněte soubor PSKX nebo klikněte na tlačítko „Vybrat soubor“. Poté klikněte na tlačítko "Převést". Po dokončení převodu PSKX na FBX si můžete stáhnout svůj soubor FBX.
- ⏱️ Jak dlouho trvá převod PSKX na FBX?Konverze obrázků je poměrně rychlá. PSKX můžete změnit na FBX během několika sekund.
- 🛡️ Je bezpečné převést PSKX na FBX na AnyConv?Nahrané soubory smažeme okamžitě a převedené po 1 hodině. Nikdo nemá přístup k vašim souborům. Převod souborů (včetně PSKX do FBX) je naprosto bezpečný.
- 💻 Mohu převést PSKX na FBX na Mac OS nebo Linux?Ano, AnyConv můžete použít na jakémkoli operačním systému, který má webový prohlížeč. Náš převodník PSKX na FBX funguje online a nevyžaduje instalaci softwaru.
Informace o formátech souborů PSKX a FBX
🔸 Formát souboru | PSKX | FBX |
🔸 Celé jméno | Unreal Engine 3 Static Mesh Data | Filmbox |
🔸 Přípona souboru | .pskx | .fbx |
🔸 Typ MIME | application/octet-stream | application/octet-stream |
🔸 Vyvinuto společností | Epic Games | Autodesk |
🔸 Typ formátu | ||
🔸 Popis | Unreal Engine (herní engine používaný pro vytváření first-person shooter (FPS) videoher, jako je Unreal Tournament) soubor s informacemi o síti pro trojrozměrný model používaný k importu trojrozměrných modelů do Unreal Engine. Soubory PSK lze kombinovat se soubory PSA, které určují data animace trojrozměrného modelu. | FBX (Filmbox) je proprietární formát souborů (.fbx) vyvinutý společností Kaydara a vlastněný společností Autodesk od roku 2006. Používá se k zajištění interoperability mezi aplikacemi pro vytváření digitálního obsahu. FBX je také součástí Autodesk Gameware, série middlewaru pro videohry. |
🔸 Technické detaily | ||
🔸 Konverze souboru | Převod PSKX | Převod FBX |
🔸 Přidružené programy | Epic Games Unreal Engine | Autodesk Maya, Cinema 4D, SoftImage 3D, PowerAnimator, LightWave 3D, 3D Studio MAX and TurboCAD. |
🔸 Wiki | https://wiki.unrealengine.com/index.php?title=Matinee_Basics:_Skeletal_Meshes | https://en.wikipedia.org/wiki/FBX |