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Was ist eine 3DS-Datei?

3DS ist ein veraltetes 3D-Dateiformat, das von Autodesk für sein altes, DOS-basiertes Programm 3D Studio entwickelt wurde. Es speichert Geometrie-, Textur-, Beleuchtungs- und Animationsdaten und war eines der frühesten, weithin unterstützten Formate in der 3D-Grafik.

Obwohl inzwischen veraltet, lassen sich 3DS-Dateien in vielen modernen 3D-Tools und Game-Engines weiterhin lesen. Sie werden häufig in modernere Formate wie FBX oder OBJ umgewandelt, um sie weiter zu nutzen.

Wie öffnet man 3DS-Dateien?

3DS-Dateien werden von vielen 3D-Modellierungsprogrammen unterstützt, darunter Autodesk 3ds Max, Blender und SketchUp. Auch wenn es sich um ein älteres Format handelt, können viele moderne Tools es noch lesen oder konvertieren.

Verwende AnyConv, um 3DS-Dateien in OBJ, FBX oder STL zu konvertieren, damit sie besser mit neuerer Software kompatibel sind.

Wichtige Fakten über 3DS

  • Vollständiger Name: 3D Studio Mesh
  • Dateiendung: .3ds
  • MIME-Typ: application/x-3ds
  • Entwickelt von: Autodesk
  • Erstveröffentlichung: 1990

Nützliche Links und Ressourcen

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❓ Häufig gestellte Fragen

Antworten auf häufig gestellte Fragen zu 3DS
  • Muss ich ein Programm installieren, um 3DS-Dateien zu konvertieren?
    Es ist keine zusätzliche Software nötig. Lade einfach deine 3DS-Dateien bei AnyConv hoch, wir wandeln sie auf unseren Servern um, und du kannst die fertige Datei sofort herunterladen.
  • Kann ich den 3DS-Konverter auch auf dem Handy oder Tablet nutzen?
    Klar! Du kannst 3DS-Dateien ganz einfach auf deinem Smartphone, Tablet oder PC umwandeln.
  • Ist die Konvertierung von 3DS-Dateien mit AnyConv sicher?
    Ja, absolut. Deine 3DS-Dateien werden nach der Umwandlung automatisch gelöscht und nicht weitergegeben.
  • Kann ich mehrere 3DS-Dateien gleichzeitig konvertieren?
    Ja, AnyConv unterstützt auch die Umwandlung mehrerer Dateien auf einmal. Einfach alle hochladen und los geht’s!