Convertisseur de 3DS en OBJ
Convertir par lots des fichiers 3ds au format obj en ligne gratuitement
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Comment convertir 3DS en OBJ?
Guide étape par étape pour transformer 3ds en obj en utilisant AnyConv. Il fonctionne sur PC (Windows, Mac, Linux) et appareils mobiles (iPhone, Android).
Téléverser un fichier 3DS
Faites glisser et déposez votre fichier 3DS dans la zone de téléchargement. La taille de fichier maximale est de 100 Mo.
De 3DS à OBJ
Cliquez sur "Convertir" pour changer 3ds en obj. La conversion prend généralement quelques secondes.
Télécharger un fichier OBJ
Vous pouvez maintenant télécharger le fichier OBJ. Le lien de téléchargement ne fonctionne que sur votre appareil.
FAQ
- ❓ Comment transformer un 3DS en OBJ?Vous devez d'abord ajouter un fichier à convertir: faites glisser et déposez votre fichier 3DS ou cliquez sur le bouton « Choisir le fichier ». Cliquez ensuite sur le bouton « Convertir ». Une fois la conversion 3DS en OBJ terminée, vous pouvez télécharger votre fichier OBJ.
- ⏱️ Combien de temps faut-il pour convertir un fichier 3DS en OBJ?La conversion est assez rapide. Vous pouvez changer 3DS en OBJ en quelques secondes.
- 🛡️ Est-il sûr de convertir des 3DS en OBJ sur AnyConv?Bien sûr! Nous supprimons immédiatement les fichiers téléchargés. Personne n'a accès à vos fichiers. La conversion de fichiers (y compris 3DS en OBJ) est absolument sûre.
- 💻 Puis-je convertir 3DS en OBJ sur Mac OS ou Linux?Oui, vous pouvez utiliser AnyConv sur n'importe quel système d'exploitation doté d'un navigateur Web. Notre convertisseur 3DS en OBJ fonctionne en ligne et ne nécessite pas d'installation de logiciel.
Tableau de comparaison 3DS et OBJ
🔸 Format de fichier | 3DS | OBJ |
🔸 Nom complet | Autodesk 3D Studio Max | OBJ geometry format |
🔸 Extension | .3ds | .obj |
🔸 Type MIME | application/x-3ds, image/x-3ds | text/plain |
🔸 Développé par | Autodesk Inc. | Wavefront Technologies |
🔸 Type de format | ||
🔸 Description | 3DS est l'un des formats de fichiers utilisés par la modélisation d'Autodesk Max 3D, l'animation et le rendu logiciel. Il était le format de fichier natif de l'ancien Autodesk 3D Studio DOS, qui était populaire jusqu'à ce que son successeur a remplacé en Avril 1996. Après avoir été autour depuis 1990, il est devenu une norme industrielle de facto pour le transfert de modèles entre les programmes 3D, ou pour stocker des modèles pour les catalogues de ressources 3D. Alors que les objectifs de format 3DS pour fournir une importation / format d'exportation, ne conservant que la géométrie essentielle, la texture et les données d'éclairage, le format MAX lié contient également spécifique des informations supplémentaires à Autodesk Max, pour permettre une scène d'être complètement sauvé / chargé. | OBJ (ou obj) est un format de fichier de définition de la géométrie d'abord développée par Wavefront Technologies pour son logiciel d'animation avancée Visualizer. Le format de fichier est ouvert et a été adopté par d'autres fournisseurs d'applications graphiques 3D. |
🔸 Détails techniques | 3ds est un format de fichier binaire. Format repose en morceaux, dans lequel chaque section de données est noyé dans un bloc qui contient un identificateur de segment et la longueur des données, ainsi que les données elles-mêmes. Cela permet parseurs de sauter des morceaux qu'ils ne reconnaissent pas, et permet des extensions au format. Les morceaux forment une structure hiérarchique, similaire à un arbre DOM XML. Les deux premiers octets du morceau sont son ID. A partir de cette valeur l'analyseur peut identifier le morceau et de décider si elle va l'analyser ou de l'ignorer. Les quatre octets suivants contiennent un petit-boutiste entier qui est la longueur du bloc, y compris ses données, la longueur de ses sous-blocs et l'en-tête de 6 octets. Les octets suivants sont les données du gros morceau, puis les sous-segments, dans une structure qui peut s'étendre à plusieurs niveaux de profondeur. | Le format de fichier OBJ est un simple format de données qui représente la géométrie 3D seul - à savoir la position de chaque sommet, la position UV de chaque coordonnée de texture sommet, Normales de sommet, et les visages qui font de chaque polygone défini comme une liste de sommets, et les sommets de texture. Vertices sont stockés dans un ordre dans le sens antihoraire par défaut, faire une déclaration explicite du visage Normales inutile. coordonnées OBJ ont pas d'unités, mais les fichiers OBJ peuvent contenir des informations d'échelle dans une ligne de commentaire lisible par l'homme. |
🔸 Conversion de fichier | Transformer 3DS | Transformer OBJ |
🔸 Programmes associés | AutoCAD, Unigraphics, SolidWorks. | Wavefront 3D, CADRazor, Adobe Photoshop, LogiKal, UVMapper, LightWave 3D, Autodesk Maya, IMSI TurboCAD Deluxe, MeshLab, MAXON Cinema 4D, Smith Micro Poser, Autodesk AutoCAD. |
🔸 Wiki | https://en.wikipedia.org/wiki/.3ds | https://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file |
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