3DS naar OBJ

3DS bestanden online omzetten naar OBJ

Kies bestanden of sleep ze hierheen.
Alleen jij hebt toegang tot je bestanden.
Alle bestanden worden na een uur verwijderd.

Hoe 3DS-bestand omzetten naar OBJ?

Stapsgewijze handleiding om 3ds naar obj te converteren met AnyConv. Het werkt op pc (Windows, Mac, Linux) en mobiele apparaten (iPhone, Android).

3DS-bestand uploaden

Sleep uw 3DS-bestand naar het uploadgebied. De maximale bestandsgrootte is 100 MB.

3DS omzetten naar OBJ

Klik op "Converteren" om het bestand van 3ds naar obj te converteren. De conversie duurt meestal een paar seconden.

OBJ-bestand downloaden

Nu kunt u het OBJ-bestand downloaden. De downloadlink werkt alleen op uw apparaat.

FAQ

  • ❓ Hoe kan ik 3DS naar OBJ omzetten?
    Eerst moet je bestand voor conversie toe te voegen: drag en drop je 3DS-bestand of klik op de knop "Kies bestand". Klik vervolgens op de knop "Converteren". Wanneer de conversie van 3DS naar OBJ is voltooid, kunt u uw OBJ-bestand downloaden.
  • ⏱️ Hoe lang duurt het om 3DS naar OBJ te converteren?
    Meshconversie is behoorlijk snel. U kunt 3DS omzetten naar OBJ in een paar seconden.
  • 🛡️ Is het veilig om 3DS naar OBJ te converteren op AnyConv?
    Natuurlijk! We verwijderen geüploade bestanden onmiddellijk. Niemand heeft toegang tot uw bestanden. Bestandsconversie (inclusief 3DS naar OBJ) is absoluut veilig.
  • 💻 Kan ik 3DS omzetten naar OBJ op Mac OS of Linux?
    Ja, u kunt AnyConv gebruiken op elk besturingssysteem met een webbrowser. Onze 3DS naar OBJ converter werkt online en vereist geen software-installatie.

Informatie over 3DS- en OBJ-bestandsindelingen

🔸 Bestandsformaat 3DS OBJ
🔸 Volledige naam Autodesk 3D Studio Max OBJ geometry format
🔸 Bestandsextensie .3ds .obj
🔸 Mime type application/x-3ds, image/x-3ds text/plain
🔸 Ontwikkeld door Autodesk Inc. Wavefront Technologies
🔸 Type formaat
🔸 Beschrijving 3DS is een van de bestandsformaten die worden gebruikt door de Autodesk 3ds Max 3D-modellering, animatie en rendering software. Het was de oorspronkelijke bestandsindeling van de oude Autodesk 3D Studio DOS, die populair was tot zijn opvolger het verving in april 1996. Sinds 1990 Na zijn rond, het is uitgegroeid tot een de facto standaard geworden voor de overdracht van modellen tussen 3D-programma's, of voor het opslaan van modellen voor 3D-resource catalogi. Terwijl de 3DS-indeling heeft tot doel een import / export-formaat te bieden, met behoud van alleen essentiële geometrie, textuur en het aansteken van data, de daarmee verband houdende MAX-formaat bevat ook extra informatie specifiek voor Autodesk 3ds Max, om een ​​scene volledig te worden opgeslagen / geladen. OBJ (of .obj) is een geometrie definitie bestandsformaat voor het eerst ontwikkeld door Wavefront Technologies voor zijn Advanced Visualizer animatie pakket. Het bestandsformaat is open en is door andere 3D-grafische toepassing leveranciers aangenomen.
🔸 Technische details 3ds is een binair bestandsformaat. Indeling berust in blokken, waarbij elk gedeelte van zijn ingebed in een blok dat een stuk identificator en de lengte van de data, en de data zelf bevat. Dit maakt het mogelijk parsers om brokken ze niet herkennen overslaan, en zorgt voor uitbreidingen van het formaat. De brokken vormen een hiërarchische structuur, vergelijkbaar met een XML-DOM boom. De eerste twee bytes van de chunk zijn de ID. Vanaf dat de waarde van de parser de chunk kan identificeren en te beslissen of het deze zal ontleden of overslaan. De volgende vier bytes bevatten little-endian geheel getal dat de lengte van het stuk, waaronder de gegevens, de lengte van de sub-blokken en de 6 bytes header. De volgende bytes gegevens dat stuk, gevolgd door de sub-brokken in een structuur die diep kan zich uitstrekken tot verschillende niveaus. De OBJ file formaat is een eenvoudige data-formaat dat 3D-geometrie vertegenwoordigt alleen al - dat wil zeggen, de positie van elk hoekpunt, de UV-positie van elke textuurcoördinaat vertex, vertex normalen, en de gezichten die elke veelhoek gedefinieerd als een lijst van de hoekpunten te maken, en textuur hoekpunten. Hoekpunten worden in een tegen de klok in orde standaard opgeslagen, waardoor uitdrukkelijke verklaring van het gezicht normalen overbodig. OBJ coördinaten geen eenheden, maar OBJ bestanden kunnen schaal informatie in een menselijk leesbare reactie regel bevatten.
🔸 Bestandsconversie 3DS converteren OBJ converteren
🔸 Bijbehorende programma's AutoCAD, Unigraphics, SolidWorks. Wavefront 3D, CADRazor, Adobe Photoshop, LogiKal, UVMapper, LightWave 3D, Autodesk Maya, IMSI TurboCAD Deluxe, MeshLab, MAXON Cinema 4D, Smith Micro Poser, Autodesk AutoCAD.
🔸 Wiki https://en.wikipedia.org/wiki/.3ds https://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file
Kwaliteitsbeoordeling van 3DS naar OBJ conversie:
4.9 (661 stemmen)
Converteer en download ten minste één bestand om te beoordelen.