FBXからDAEへの変換ツール
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FBXファイルとは何ですか?
FBX(Filmbox)は、Autodesk によって開発された多機能な 3D ファイル形式です。ジオメトリ、マテリアル、ライティング、アニメーション、スキニング、さらにはオーディオにも対応しており、複雑な 3D シーンをソフトウェア間で転送するのに最適です。
FBX は、ゲーム開発者、アニメーター、VFX アーティストにとって定番の形式です。Maya、3ds Max、Blender、Unity、Unreal Engine など、多くのアプリケーションが対応しています。
FBXファイルを開くには
FBX ファイルは、Autodesk Maya や 3ds Max のほか、Blender、Unity、Unreal Engine でも開くことができます。Autodesk は、確認や変換ができる無料ツール「FBX Review」も提供しています。
AnyConv を使えば、FBX ファイルを OBJ や STL など他の形式に簡単に変換できます。
FBXに関する主な情報
- 正式名称: Filmbox
- 拡張子: .fbx
- MIME タイプ: application/octet-stream
- 開発元: Autodesk
- 最初のリリース: 1996
参考リンクとリソース
DAEファイルとは何ですか?
DAE(Digital Asset Exchange)、別名 COLLADA は、3D ソフトウェア間でデジタルアセットを交換するための XML ベースのオープン標準フォーマットです。Sony によって開発され、その後 Khronos Group によって業界標準として採用されました。
DAE はジオメトリ、アニメーション、シェーダー、物理データをサポートしており、Blender、SketchUp、Maya などの 3D ツールと互換性があります。異なるプラットフォーム間でモデルを交換する際によく使用されます。
DAEファイルを開くには
DAE ファイルは Blender、SketchUp、Autodesk Maya、そして多くのゲームエンジンでサポートされています。ソフトウェアプラットフォーム間でアセットを転送するのに理想的です。
AnyConv を使えば、利用目的に応じて DAE ファイルを FBX、STL、または OBJ に変換できます。
DAEに関する主な情報
- 正式名称: Digital Asset Exchange (COLLADA)
- 拡張子: .dae
- MIME タイプ: model/vnd.collada+xml
- 開発元: Sony / Khronos Group
- 最初のリリース: 2004
参考リンクとリソース
FBXから変換
DAEに変換
❓ よくある質問
- FBXファイルを変換するのに登録は必要ですか?まったく必要ありません!FBXをDAEに登録なしで、しかもインストール不要で変換できます。
- AnyConvでFBXをDAEに変換するのは安全ですか?もちろん安全です。すべてのFBXおよびDAEファイルは安全に処理され、1時間後に自動削除されます。誰もあなたのデータにアクセスできません。
- FBXをDAEに変換すると品質は変わりますか?AnyConvでは、FBXからDAEへの変換中に元の品質をできるだけ保持します。結果は正確でクリーンです。
- FBXをDAEに変換するのにどのくらい時間がかかりますか?ほとんどの変換は、ファイルサイズが大きくても数秒で完了します。
- 複数のFBXファイルをアップロードできますか?はい、複数同時変換に対応しています。複数のFBXをまとめてDAEにすばやくかんたんに変換できます。
- どのブラウザでFBXからDAEへの変換ができますか?すべての最新ブラウザに対応しています!Chrome、Firefox、Safari、Edgeなど、AnyConvはオンラインで動作し、あらゆるプラットフォームでFBXからDAEへの変換が可能です。