MAXからOBJへの変換ツール
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MAXファイルとは何ですか?
MAX は、Autodesk 3ds Max 専用のシーンファイル形式で、広く使用されている 3D モデリングおよびアニメーションソフトウェアです。モデル、ライト、カメラ、アニメーション、プラグイン固有の情報など、シーンの完全なデータを保存します。
その複雑さや 3ds Max プラグインとの統合性のため、MAX ファイルは 3ds Max 内で使用・編集するのが最適です。ゲーム開発、建築、映画制作のワークフローでよく利用されます。
MAXファイルを開くには
MAX ファイルは、専有データやプラグイン参照を含む可能性があるため、信頼して開けるのは Autodesk 3ds Max のみです。3ds Max のエクスポート機能を使えば、FBX、OBJ、STL 形式に変換できます。
3ds Max がない場合でも AnyConv を使って MAX ファイルを変換できますが、結果はファイルの複雑さによって異なる場合があります。
MAXに関する主な情報
- 正式名称: 3ds Max Scene File
- 拡張子: .max
- MIME タイプ: application/x-3dsmax
- 開発元: Autodesk
- 最初のリリース: 1996
参考リンクとリソース
OBJファイルとは何ですか?
OBJ は Wavefront Technologies によって開発された、広く使われている 3D モデル形式です。頂点の位置、UV 座標、法線、多角形面などの幾何学データをプレーンテキスト形式で保存します。
OBJ はほぼすべての 3D ソフトウェアでサポートされており、異なるプログラム間でのモデル交換によく使用されます。素材情報を含む MTL ファイルが付属することもあります。
OBJファイルを開くには
OBJ ファイルは Blender、Maya、3ds Max、SketchUp など、ほぼすべての 3D モデリングソフトで開くことができます。異なるプラットフォーム間でのモデル共有に最適です。
AnyConv を使えば、OBJ ファイルを STL、FBX、または GLTF に簡単に変換できます。
OBJに関する主な情報
- 正式名称: Wavefront Object
- 拡張子: .obj
- MIME タイプ: text/plain
- 開発元: Wavefront Technologies
- 最初のリリース: 1989
参考リンクとリソース
MAXから変換
OBJに変換
❓ よくある質問
- MAXファイルを変換するのに登録は必要ですか?まったく必要ありません!MAXをOBJに登録なしで、しかもインストール不要で変換できます。
- AnyConvでMAXをOBJに変換するのは安全ですか?もちろん安全です。すべてのMAXおよびOBJファイルは安全に処理され、1時間後に自動削除されます。誰もあなたのデータにアクセスできません。
- MAXをOBJに変換すると品質は変わりますか?AnyConvでは、MAXからOBJへの変換中に元の品質をできるだけ保持します。結果は正確でクリーンです。
- MAXをOBJに変換するのにどのくらい時間がかかりますか?ほとんどの変換は、ファイルサイズが大きくても数秒で完了します。
- 複数のMAXファイルをアップロードできますか?はい、複数同時変換に対応しています。複数のMAXをまとめてOBJにすばやくかんたんに変換できます。
- どのブラウザでMAXからOBJへの変換ができますか?すべての最新ブラウザに対応しています!Chrome、Firefox、Safari、Edgeなど、AnyConvはオンラインで動作し、あらゆるプラットフォームでMAXからOBJへの変換が可能です。