MAXからFBXへの変換ツール
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MAXファイルとは何ですか?
MAX は、Autodesk 3ds Max 専用のシーンファイル形式で、広く使用されている 3D モデリングおよびアニメーションソフトウェアです。モデル、ライト、カメラ、アニメーション、プラグイン固有の情報など、シーンの完全なデータを保存します。
その複雑さや 3ds Max プラグインとの統合性のため、MAX ファイルは 3ds Max 内で使用・編集するのが最適です。ゲーム開発、建築、映画制作のワークフローでよく利用されます。
MAXファイルを開くには
MAX ファイルは、専有データやプラグイン参照を含む可能性があるため、信頼して開けるのは Autodesk 3ds Max のみです。3ds Max のエクスポート機能を使えば、FBX、OBJ、STL 形式に変換できます。
3ds Max がない場合でも AnyConv を使って MAX ファイルを変換できますが、結果はファイルの複雑さによって異なる場合があります。
MAXに関する主な情報
- 正式名称: 3ds Max Scene File
- 拡張子: .max
- MIME タイプ: application/x-3dsmax
- 開発元: Autodesk
- 最初のリリース: 1996
参考リンクとリソース
FBXファイルとは何ですか?
FBX(Filmbox)は、Autodesk によって開発された多機能な 3D ファイル形式です。ジオメトリ、マテリアル、ライティング、アニメーション、スキニング、さらにはオーディオにも対応しており、複雑な 3D シーンをソフトウェア間で転送するのに最適です。
FBX は、ゲーム開発者、アニメーター、VFX アーティストにとって定番の形式です。Maya、3ds Max、Blender、Unity、Unreal Engine など、多くのアプリケーションが対応しています。
FBXファイルを開くには
FBX ファイルは、Autodesk Maya や 3ds Max のほか、Blender、Unity、Unreal Engine でも開くことができます。Autodesk は、確認や変換ができる無料ツール「FBX Review」も提供しています。
AnyConv を使えば、FBX ファイルを OBJ や STL など他の形式に簡単に変換できます。
FBXに関する主な情報
- 正式名称: Filmbox
- 拡張子: .fbx
- MIME タイプ: application/octet-stream
- 開発元: Autodesk
- 最初のリリース: 1996
参考リンクとリソース
MAXから変換
FBXに変換
❓ よくある質問
- MAXファイルを変換するのに登録は必要ですか?まったく必要ありません!MAXをFBXに登録なしで、しかもインストール不要で変換できます。
- AnyConvでMAXをFBXに変換するのは安全ですか?もちろん安全です。すべてのMAXおよびFBXファイルは安全に処理され、1時間後に自動削除されます。誰もあなたのデータにアクセスできません。
- MAXをFBXに変換すると品質は変わりますか?AnyConvでは、MAXからFBXへの変換中に元の品質をできるだけ保持します。結果は正確でクリーンです。
- MAXをFBXに変換するのにどのくらい時間がかかりますか?ほとんどの変換は、ファイルサイズが大きくても数秒で完了します。
- 複数のMAXファイルをアップロードできますか?はい、複数同時変換に対応しています。複数のMAXをまとめてFBXにすばやくかんたんに変換できます。
- どのブラウザでMAXからFBXへの変換ができますか?すべての最新ブラウザに対応しています!Chrome、Firefox、Safari、Edgeなど、AnyConvはオンラインで動作し、あらゆるプラットフォームでMAXからFBXへの変換が可能です。