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GLB 파일이란?

GLB는 Khronos Group이 효율적으로 3D 모델을 전송하고 불러오기 위해 설계한 glTF (GL Transmission Format)의 바이너리 버전이에요. 모델의 기하학, 재질, 셰이더, 애니메이션 등 모든 데이터를 하나의 바이너리 파일에 담아요.

GLB는 크기가 작고 로딩 속도가 빨라서 웹과 AR/VR 애플리케이션에 이상적이에요. Blender, Microsoft Paint 3D, Babylon.js, Three.js 같은 도구들이 지원해요.

GLB 파일을 여는 방법

GLB 파일은 Blender, Microsoft Paint 3D, Babylon.js, Sketchfab 같은 온라인 뷰어에서 열 수 있어요. 또한 AR/VR 환경에서 흔히 사용돼요.

AnyConv를 사용하면 GLB를 GLTF, OBJ 또는 다른 편집 가능한 3D 형식으로 변환해서 원하는 워크플로에 맞게 활용할 수 있어요.

GLB에 대한 주요 정보

  • 전체 이름: Binary glTF File
  • 확장자: .glb
  • MIME 유형: model/gltf-binary
  • 개발자: Khronos Group
  • 최초 출시: 2015

유용한 링크 및 자료

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❓ 자주 묻는 질문

GLB 관련 자주 묻는 질문에 대한 답변
  • GLB 파일을 변환하려면 소프트웨어를 설치해야 하나요?
    추가 소프트웨어는 전혀 필요 없습니다. GLB 파일을 AnyConv에 업로드하면 서버에서 바로 변환해 드리고, 결과 파일을 즉시 다운로드할 수 있습니다.
  • 휴대폰이나 태블릿에서도 GLB 변환기를 사용할 수 있나요?
    네, 휴대폰과 태블릿을 포함한 모든 기기에서 GLB 파일을 변환할 수 있습니다. AnyConv는 모바일에서도 완벽하게 작동합니다.
  • AnyConv로 GLB 파일을 변환하는 것은 안전한가요?
    네, AnyConv로 GLB 파일을 변환하는 것은 안전합니다. 모든 파일은 변환 후 자동으로 삭제되며 절대 공유되지 않습니다.
  • GLB 파일을 한 번에 여러 개 변환할 수 있나요?
    네, 저희 변환기는 일괄 처리 기능을 지원합니다. 여러 개의 GLB 파일을 업로드해 한 번에 모두 변환할 수 있습니다.