BSP in OBJ Converter

Konvertieren Sie BSP-Dateien online kostenlos stapelweise in das OBJ-Format

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Wie kann ich BSP in OBJ umwandeln?

Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Konvertieren von BSP zu OBJ mit AnyConv. Es funktioniert auf PC (Windows, Mac, Linux) und Mobilgeräten (iPhone, Android).

BSP-Datei hochladen

Ziehen Sie Ihre BSP-Datei per Drag & Drop in den Upload-Bereich. Die maximale Dateigröße beträgt 100 MB.

BSP in OBJ umwandeln

Klicken Sie auf „Konvertieren“, um BSP in OBJ umzuwandeln. Die Konvertierung dauert in der Regel einige Sekunden.

OBJ-Datei herunterladen

Jetzt können Sie die OBJ-Datei herunterladen. Der Download-Link funktioniert nur auf Ihrem Gerät.

FAQ

  • ❓ Wie wandelt man BSP in OBJ um?
    Zuerst müssen Sie eine Datei für die Konvertierung hinzufügen: Ziehen Sie Ihre BSP-Datei und legen Sie sie ab oder klicken Sie auf die Schaltfläche "Datei wählen". Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche "Konvertieren". Wenn die Konvertierung von BSP in OBJ abgeschlossen ist, können Sie Ihre OBJ-Datei herunterladen.
  • ⏱️ Wie lange dauert es, BSP in OBJ zu konvertieren?
    Die Meshkonvertierung ist ziemlich schnell. Sie können BSP in OBJ in wenigen Sekunden ändern.
  • 🛡️ Ist es sicher, BSP in OBJ auf AnyConv zu konvertieren?
    Natürlich! Wir löschen hochgeladene Dateien sofort. Niemand hat Zugriff auf Ihre Dateien. Die Dateikonvertierung (einschließlich BSP in OBJ) ist absolut sicher.
  • 💻 Kann ich BSP in OBJ unter Mac OS oder Linux konvertieren?
    Ja, Sie können AnyConv auf jedem Betriebssystem mit einem Webbrowser verwenden. Unser BSP in OBJ Converter funktioniert online und erfordert keine Softwareinstallation.

Informationen über BSP- und OBJ-Dateiformate

🔸 Datei Format BSP OBJ
🔸 Vollständiger Name Quake Engine Game Map File OBJ geometry format
🔸 Dateierweiterung .bsp .obj
🔸 Mime Typ application/octet-stream text/plain
🔸 Entwickelt von id Software Wavefront Technologies
🔸 Art des Formats
🔸 Beschreibung Mehrere Videospiele basierend auf einem der Quake-Gaming-Motoren (zB Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal, Aufruf Duty: World at War und andere) map-Datei mit den Layout-Informationen, Elemente und Ressourcen für eine Ebene Karte. BSP bedeutet „Binary Space Partitioning“, die eine Methode, die aufbricht komplizierte Polygone in konvexe Mengen ist. Dies ermöglicht dreidimensionale Karten gemacht, schneller werden. BSP Karten setzen sich aus „Klumpen“, die Stücke von Informationen angegeben in den Datei-Header sind. Dazu gehören Einheiten, Knoten, Verticles, Flugzeuge, Blätter, Sichtbarkeit, Gesichter und Texturen. OBJ (oder .obj) eine Geometriedefinition Dateiformat zuerst von Wavefront Technologies für sein Advanced Visualizer Animations-Paket entwickelt. Das Dateiformat ist offen und wird von anderen 3D-Grafik-Anwendung Anbietern übernommen worden.
🔸 Technische Details Das OBJ-Dateiformat ist ein einfaches Datenformat, die 3D-Geometrie allein darstellt - nämlich die Position jeden Eckpunkts, die UV-Position jeden Texturkoordinaten Vertex-, Scheitelpunktnormalen, und die Flächen, die jedes Polygon zu machen als eine Liste von Scheitelpunkten definiert ist, und Textur Ecken. Eckpunkte werden in einem gegen den Uhrzeigersinn, um standardmäßig gespeichert, explizite Deklaration von Flächennormalen überflüssig machen. OBJ Koordinaten haben keine Einheiten, sondern OBJ-Dateien können Skala Informationen in einer für Menschen lesbaren Kommentarzeile enthalten.
🔸 Dateikonvertierung BSP Converter OBJ Converter
🔸 Zugehörige Programme BSP2MAP, id Software GtkRadiant, id Software ZeroRadiant, BSP Viewer, Q3Map2 Wavefront 3D, CADRazor, Adobe Photoshop, LogiKal, UVMapper, LightWave 3D, Autodesk Maya, IMSI TurboCAD Deluxe, MeshLab, MAXON Cinema 4D, Smith Micro Poser, Autodesk AutoCAD.
🔸 Wiki https://en.wikipedia.org/wiki/Quake_engine https://en.wikipedia.org/wiki/Wavefront_.obj_file