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BVHファイルとは何ですか?
BVH(Biovision Hierarchy)は、アニメーションされたスケルトンデータを保存するモーションキャプチャファイル形式です。元々はBiovisionによってキャラクターアニメーション用に開発され、階層的な骨構造と時間に沿ったモーションデータの両方を含みます。
BVHはアニメーション、ゲーム開発、バーチャルリアリティで広く利用され、3Dキャラクターに動きを適用するために使われています。Blender、Maya、MotionBuilderなどのソフトウェアでサポートされています。
BVHファイルを開くには
BVHファイルはBlender、Autodesk Maya、MotionBuilderで開いて編集できます。モーションキャプチャデータをキャラクターリグに取り込む際によく使用されます。
AnyConvを使えば、BVHファイルを3Dアニメーションパイプラインに対応する形式に変換できます。
BVHに関する主な情報
- 正式名称: Biovision Hierarchy
- 拡張子: .bvh
- MIME タイプ: application/octet-stream
- 開発元: Biovision
- 最初のリリース: 1995
参考リンクとリソース
BVHから変換
BVHファイルを必要な形式にすばやく変換できます。
❓ よくある質問
BVHに関するよくある質問と答え
- BVHファイルを変換するにはソフトをインストールする必要がありますか?追加のソフトは必要ありません。BVHファイルをAnyConvにアップロードするだけで、サーバー上で変換され、すぐに変換後のファイルをダウンロードできます。
- スマホやタブレットでBVH変換ツールは使えますか?はい、使えます。スマホ、タブレット、パソコンなど、あらゆるデバイスでBVHファイルの変換が可能です。
- AnyConvでBVHファイルを変換するのは安全ですか?はい、安全です。アップロードされたBVHファイルは変換後すぐに自動削除され、第三者と共有されることはありません。
- 複数のBVHファイルを一度に変換できますか?はい、可能です。AnyConvは一括変換に対応しているので、複数のBVHファイルをまとめて処理できます。