Конвертер CIA в 3DS
Пакетное преобразование файлов cia в формат 3ds онлайн бесплатно
Выберите файлы или перетащите их сюда.
Только у вас есть доступ к вашим файлам.
Все файлы будут удалены через час.
Как конвертировать файл CIA в 3DS?
Пошаговое руководство по конвертации файлов cia в 3ds с помощью AnyConv. Работает на ПК (Windows, Mac, Linux) и мобильных устройствах (iPhone, Android).
Загрузить файл CIA
Перетащите и сбросьте файл CIA в область загрузки. Максимальный размер файла составляет 100 МБ.
Из CIA в 3DS
Нажмите «Конвертировать», чтобы преобразовать cia в 3ds. Конвертация обычно занимает несколько секунд.
Скачать файл 3DS
Теперь вы можете скачать файл 3DS. Ссылка для скачивания работает только на вашем устройстве.
FAQ
- ❓ Как перевести файл из CIA в формат 3DS?Вы можете сделать это быстро и бесплатно. Сначала загрузите исходный файл для преобразования: перетащите CIA в форму конвертации или нажмите кнопку «Выбрать файл». После этого нажмите кнопку «Конвертировать». Когда конвертация CIA в 3DS завершится, вы сможете скачать файл 3DS.
- ⏱️ Сколько времени нужно, чтобы преобразовать CIA в 3DS?Архив конвертируется, как правило, очень быстро. Вы можете переформатировать CIA в 3DS за несколько секунд.
- 🛡️ Безопасно ли конвертировать CIA в 3DS на AnyConv?Конечно! Мы удаляем загруженные файлы немедленно. Никто не имеет доступа к вашим файлам. Преобразование файлов (в том числе CIA в 3DS) абсолютно безопасно.
- 💻 Могу ли я конвертировать CIA в 3DS на Mac OS или Linux?Разумеется, вы можете использовать AnyConv в любой операционной системе, имеющей веб-браузер. Наш онлайн конвертер CIA в 3DS не требует установки какого-либо программного обеспечения.
Таблица сравнения форматов CIA и 3DS
🔸 Формат файла | CIA | 3DS |
🔸 Полное название | Nintendo 3DS CTR importable archive | Autodesk 3D Studio Max |
🔸 Расширение файла | .cia | .3ds |
🔸 MIME type | application/octet-stream | application/x-3ds, image/x-3ds |
🔸 Разработчик | Nintendo | Autodesk Inc. |
🔸 Тип формата | ||
🔸 Описание | Файл ЦРУ является CTR Импортируемого Archive используется для установки игры на портативное устройство Nintendo 3DS. Он содержит игровой контент, метаданные и билет. файлы ЦРУ, как правило, используются для установки обновлений GameCard. Использование ctrtool или GodMode9 для чтения и извлечения данных из файлов ЦРУ. | 3DS является одним из форматов файлов, используемых в Autodesk 3ds Max 3D моделирования, анимации и рендеринга программного обеспечения. Это был родной формат файла старого Autodesk 3D Studio DOS, который был популярен, пока его преемник не заменил его в апреле 1996 года Существуя с 1990 года, он вырос, чтобы стать де-факто отраслевым стандартом для передачи моделей между 3D-программами, или для хранения моделей для каталогов 3D ресурсов. Хотя цели формата 3DS, чтобы обеспечить формат импорта / экспорта, сохраняя только необходимую геометрию, текстуры и освещение данных, связанная с этим форматом MAX также содержит дополнительную информацию, специфичную для Autodesk 3ds Max, чтобы позволить сцену, чтобы быть полностью сохранены / загружены. |
🔸 Технические детали | 3ds двоичный формат файла. Формат основан на куски, где каждый раздел данных, встроенных в блок, который содержит идентификатор куска и длину данных, а также сами данные. Это позволяет парсеры пропускать куски, они не признают, и позволяет расширения формата. Куски образуют иерархическую структуру, похожую на XML DOM дерева. Первые два байта фрагмента является его ID. Из этого значения анализатор может идентифицировать фрагмент и решить, будет ли он разобрать его или пропустить его. Следующие четыре байта содержат мало-младшему целое число, которое длина фрагмента, в том числе его данных, длина его субблоков и заголовок 6 байт. Следующие байты данные фрагмента, за ними следует по подфрагментам, в структуре, которая может распространяться на несколько уровней в глубине. | |
🔸 Конвертация | Конвертировать CIA | Конвертировать 3DS |
🔸 Связанные программы | ctrtool, GodMode9 | AutoCAD, Unigraphics, SolidWorks. |
🔸 Wiki | https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS | https://en.wikipedia.org/wiki/.3ds |