แปลง CIA เป็น 3DS

แปลงไฟล์ cia เป็นรูปแบบ 3ds ออนไลน์ฟรี

เลือกไฟล์หรือลากและวางที่นี่
มีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถเข้าถึงไฟล์ของคุณได้
ไฟล์ทั้งหมดจะถูกลบหลังจากหนึ่งชั่วโมง

วิธีแปลงไฟล์ CIA เป็น 3DS?

คำแนะนำทีละขั้นตอนในการแปลง cia เป็น 3ds โดยใช้ AnyConv ทำงานบนพีซี (Windows, Mac, Linux) และอุปกรณ์มือถือ (iPhone, Android)

อัปโหลดไฟล์ CIA

ลากและวางไฟล์ CIA ของคุณลงในพื้นที่อัปโหลด ขนาดไฟล์สูงสุดคือ 100 MB

แปลงไฟล์ CIA เป็น 3DS

คลิก "แปลง" เพื่อเปลี่ยน cia เป็น 3ds โดยปกติการแปลงจะใช้เวลาสองสามวินาที

ดาวน์โหลดไฟล์ 3DS

ตอนนี้คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 3DS ลิงค์ดาวน์โหลดใช้งานได้บนอุปกรณ์ของคุณเท่านั้น

FAQ

  • ❓ ฉันจะแปลง CIA เป็น 3DS ได้อย่างไร
    ก่อนอื่นคุณต้องเพิ่มไฟล์สำหรับการแปลง: ลากและวางไฟล์ CIA ของคุณหรือคลิกปุ่ม "เลือกไฟล์" จากนั้นคลิกปุ่ม "แปลง" เมื่อการแปลง CIA เป็น 3DS เสร็จสมบูรณ์คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ 3DS ของคุณได้
  • ⏱️ การแปลง CIA เป็น 3DS ใช้เวลานานเท่าไหร่
    การแปลงไฟล์ค่อนข้างเร็ว คุณสามารถเปลี่ยน CIA เป็น 3DS ได้ในไม่กี่วินาที
  • 🛡️ การแปลง CIA เป็น 3DS บน AnyConv ปลอดภัยหรือไม่
    แน่นอน! เราลบไฟล์ที่อัพโหลดทันที ไม่มีใครสามารถเข้าถึงไฟล์ของคุณได้ การแปลงไฟล์ (รวมถึง CIA เป็น 3DS) ปลอดภัยอย่างยิ่ง
  • 💻 ฉันสามารถแปลง CIA เป็น 3DS บน Mac OS หรือ Linux ได้หรือไม่
    ใช่คุณสามารถใช้ AnyConv บนระบบปฏิบัติการใดก็ได้ที่มีเว็บเบราว์เซอร์ ตัวแปลง CIA เป็น 3DS ของเราทำงานออนไลน์และไม่จำเป็นต้องติดตั้งซอฟต์แวร์

ข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ CIA และ 3DS

🔸 รูปแบบไฟล์ CIA 3DS
🔸 ชื่อเต็ม Nintendo 3DS CTR importable archive Autodesk 3D Studio Max
🔸 ไฟล์นามสกุล .cia .3ds
🔸 ประเภท MIME application/octet-stream application/x-3ds, image/x-3ds
🔸 พัฒนาโดย Nintendo Autodesk Inc.
🔸 ประเภท
🔸 ลักษณะ ไฟล์ซีไอเอเป็น CTR Importable เอกสารเก่าที่ใช้ในการติดตั้งเกมไปยังอุปกรณ์มือถือของ Nintendo 3DS มันมีเนื้อหาเกม metadata และตั๋ว ไฟล์ซีไอเอเป็นที่นิยมใช้สำหรับการติดตั้งการปรับปรุง gamecard ใช้ ctrtool หรือ GodMode9 การอ่านและการดึงข้อมูลจากไฟล์ของซีไอเอ 3DS เป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดย Autodesk 3ds การสร้างแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวและการแสดงผลซอฟแวร์แม็กซ์ 3 มิติ มันเป็นรูปแบบไฟล์พื้นเมืองเก่า Autodesk 3D Studio ดอสซึ่งเป็นที่นิยมจนถึงทายาทแทนที่มันในเดือนเมษายนปี 1996 มีการรับรอบตั้งแต่ปี 1990 จะมีการเติบโตที่จะกลายเป็นพฤตินัยมาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการถ่ายโอนระหว่างโปรแกรมแบบจำลอง 3 มิติหรือ สำหรับการจัดเก็บรูปแบบแคตตาล็อกทรัพยากร 3D ในขณะที่มีจุดมุ่งหมายรูปแบบ 3DS เพื่อให้เป็นรูปแบบการนำเข้า / ส่งออก, การรักษารูปทรงเรขาคณิตที่จำเป็นเท่านั้นพื้นผิวและข้อมูลแสงรูปแบบ MAX ที่เกี่ยวข้องนอกจากนี้ยังมีข้อมูลที่เฉพาะเจาะจงเป็นพิเศษในการ Autodesk 3ds Max เพื่อให้ฉากจะถูกบันทึกไว้อย่างสมบูรณ์ / โหลด
🔸 รายละเอียดทางเทคนิค 3ds เป็นรูปแบบไฟล์ไบนารี รูปแบบอยู่ในชิ้นที่ส่วนของข้อมูลแต่ละถูกฝังอยู่ในบล็อกที่มีระบุก้อนและความยาวของข้อมูลที่เป็นเช่นเดียวกับข้อมูลที่ตัวเอง นี้จะช่วยให้ parsers ที่จะข้ามชิ้นที่พวกเขาไม่รู้จักและช่วยให้การขยายรูปแบบ ชิ้นในรูปแบบโครงสร้างลำดับชั้นคล้ายกับต้นไม้ DOM XML ทั้งสองไบต์แรกของก้อนที่มี ID ของมัน จากค่าที่ parser สามารถระบุก้อนและตัดสินใจว่ามันจะแยกนี้หรือข้ามไป สี่ไบต์ต่อไปประกอบด้วยจำนวนเต็มน้อย endian ว่าคือความยาวของก้อนรวมทั้งข้อมูลความยาวของย่อยบล็อกของตนและส่วนหัว 6 ไบต์ ไบต์ต่อไปนี้เป็นข้อมูลของก้อนตามด้วยการย่อยชิ้นในโครงสร้างที่อาจขยายไปหลายระดับลึก
🔸 การแปลงไฟล์ โปรแกรมแปลง CIA โปรแกรมแปลง 3DS
🔸 โปรแกรมที่เกี่ยวข้อง ctrtool, GodMode9 AutoCAD, Unigraphics, SolidWorks.
🔸 วิกิพีเดีย https://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_3DS https://en.wikipedia.org/wiki/.3ds